1折免费版
关于修改区服名权限:活动时间:开服单日开服单日内第一个实付500的玩家可获得修改区服名权限一次关于改服务器名字的说明:1.可以由获取该资格的玩家指定本服务器的名称,但是只能修改一次,请谨慎使用!2.服务器命名规则:服务器名称限定为4字简体汉字,需特别注意的是:如包含脏话、不文明词语等敏感词语、否则将取消冠名资格!3.有效期3日,如果后续有玩家折后3日累计实付大于2000且充值第一的玩家,及可更改冠名4.冠名礼包:7周年庆典头像框、7周年称号称号(单日充值达到500元实付即可联系客服领取礼包码) 注:更改区服名字不可使用字段最终解释权归《新斗罗大陆》运营团队所拥有
目前我们游戏30%以内的战力差值百分比越战都属于正常现象。影响越战的因素有以下几点:1. 魂师阵容的PVP属性,通用加减伤,元素属性(后两个数玩家看不到对方的养成)2. 防守方在释放技能时间上存在一定优势:双方技能cd同时好时,防守方优先释放技能(例如自动技能,被动技能,神技,大招等)3. 线上玩家攻击属性与防御属性养成比例失衡,几乎所有玩家都只堆输出属性,导致防御属性养成很低,因此存在伤害都足够击杀对方,但因扛不住对手伤害,被对手先手击杀;很多战力领先的,领先的战力基本都是再伤害属性上,但伤害属性是溢出的,因此这部分领先基本没有优势体现;4. 魂师/神器/魂灵/暗器等养成存在 神技差距,品质差距,数量差距时也会对战局结果造成影响;5. 战斗过程中,双方魂师触发Buff,技能效果,绝对闪避,格挡等效果导致规避了致死伤害,最终完成越战。6. 双方战力差不多的,特别是10%左右的,且其他养成和属性明显差距的,可以建议玩家调整阵容或多尝试攻打几次,应该是可以获胜的,不能只凭借几场的胜负去断定是否打不过对手;7. 战力只能作为PVP强度的评判标准之一,因为游戏内养成线过多,而提供战力最常见的属
自定义DIY头像活动.活动时间:-永久发放方式:联系客服申请活动期间当区单日累计充值(折后)5000的玩家可获得专属头像自定义权限一次关于头像自定义的说明:1玩家可提供图片(静态)提交给客服,图片审核通过后将在7-14个工作日内发放2自定义头像玩家可转赠其他玩家,例如A玩家达到修改权限可赠与B玩家修改3可同时存在多个自定义头像;具体申请流程可联系客服咨询4自定义头像属性:全队攻、防、血+200%,全队元素之力+20%,全队元素抵抗+20%本活动最终解释权归《新斗罗大陆》运营团队所有。